










1. TrueSpace
TrueSpace est à la fois un logiciel d'édition et de navigation à l'interface entièrement personnalisable.
Depuis l'acquisition du développeur, Caligari, par Microsoft, en 2009, le logiciel est gratuit.
Cet outil permet d'explorer un espace 3D en temps réel, comme dans un jeu vidéo. Ceci apporte une dimension interactive qui complète le traditionnel rendu 2D ou l'animation 3D.
Béta-testeur pour Caligari depuis 2007, j'ai développé des espaces 3D mutli-utilisateurs très variés que vous pouvez découvrir dans cette vidéo :
2. ActiveWorlds
ActiveWorlds est aussi un grand nom dans l'univers des
navigateurs 3D. La technologie ActiveWorlds permet de gérer des mondes
3D de très grande taille et massivement multi-utilisateurs : elle peut
accueillir des milliers de personnes en ligne simultanément. Par contre,
elle est plus modeste au niveau des effets graphiques.
En 2005, j'ai développé une représentation du Titanic à l'échelle 1:1, sous le format AW. Vous pouvez le visiter depuis le site Titanic3D.com
Ou le découvrir sur cette vidéo :
Le temps réel est à la mode.
Tout le monde a entendu parler de SecondLife...
Mais le temps réel n'est pas qu'un effet de mode.
C'est une évolution logique liée au progrès de la technologie
: développement des performances graphiques des ordinateurs et développement
des réseaux haut-débit.
Aujourd'hui, le temps réel se décline en deux services :
- la visite interactive d'environnements virtuels.
Un logiciel "player" permet de se mouvoir dans un espace 3D, comme
dans un jeu vidéo : on utilise la souris et le clavier pour se déplacer
et contrôler les éléments interactifs.
- le multi-utilisateurs.
C'est la version "online" de la visite. Toute personne autorisée
peut se connecter au même espace 3D que vous. On peut alors se voir
sour la forme d'"avatars" et se parler en direct avec un casque/micro.
Dans les deux cas, l'espace 3D se présente sous la forme d'un fichier informatique qui peut être sur un CD, ou sur un Serveur. On l'ouvre grâce à un logiciel de navigation 3D.
Je me suis spécialisé dans deux technologies
:
ActiveWorlds, et trueSpace.